Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de duendes Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Barril de duendes Bruja
Veneno
Bruja
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Barril de duendes Tornado Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Barril de duendes Tornado

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Caballero P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja
Caballero Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Barril de duendes Bruja El Tronco
El Tronco
Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Tornado Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 3 12

Caballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Caballero Tornado Bruja
Barril de duendes
Tornado
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Tornado Bruja Megacaballero
Megacaballero
Tornado Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Bruja El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Megacaballero
Tornado Bruja
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Tornado
Caballero Tornado Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja Caballero Tornado El Tronco Megacaballero
Tornado Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bruja El Tronco
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado Bruja P.E.K.K.A
Megacaballero Caballero Tornado Bruja El Tronco
Tornado Bruja El Tronco Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Caballero Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Tornado Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Tornado El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bruja
Bruja Megacaballero
Bruja Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
Tornado El Tronco
El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco Megacaballero
Tornado Bruja
Tornado Bruja El Tronco
El Tronco Tornado
El Tronco Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Caballero Tornado El Tronco
Tornado
Caballero El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco Megacaballero
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Tornado Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Tornado Bruja
Tornado Bruja El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco
Tornado Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco
Bruja
Tornado Bruja
El Tronco
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco
Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Bruja El Tronco
Tornado Bruja
Tornado Bruja El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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