Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Torre bombardera Mago
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre bombardera Mago Dragón Eléctrico
Veneno
Torre bombardera Mago Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Dragón Eléctrico
Cohete
Torre bombardera Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Mago Tornado Hielo Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado Hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Tornado Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Hielo Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Tornado Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mago Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago Tornado
Torre bombardera
Mago
Tornado Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado
Mago P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hielo Dragón Eléctrico
Hielo
Tornado
Dragón Eléctrico
Caballero Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Mago Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 5 11

Caballero
Torre bombardera Dragón Eléctrico Mini P.E.K.K.A Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A
Caballero Torre bombardera Mago Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Torre bombardera
Caballero Tornado Mini P.E.K.K.A
Mago
Tornado Caballero Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A
Tornado
Torre bombardera Mago P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago
Dragón Eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera P.E.K.K.A Caballero Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Tornado P.E.K.K.A Caballero Hielo Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera P.E.K.K.A Caballero Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Tornado P.E.K.K.A
Tornado Hielo Torre bombardera Dragón Eléctrico
Tornado Torre bombardera Mago Hielo Dragón Eléctrico
Torre bombardera Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre bombardera Tornado
Caballero Tornado Mini P.E.K.K.A
Caballero Torre bombardera Mago Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera P.E.K.K.A Caballero Mago Hielo Dragón Eléctrico
Torre bombardera Mago Mini P.E.K.K.A Tornado Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Tornado Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A
Torre bombardera Mago Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Torre bombardera Caballero Mago Tornado Dragón Eléctrico
Torre bombardera Mago Tornado Hielo Caballero Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre bombardera Tornado
Mago Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Tornado
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A
Mago Torre bombardera Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera
Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera Mago
Mago Torre bombardera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Tornado Hielo P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Hielo Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Hielo
Mago
Mago Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Mago Tornado
Mago Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado Dragón Eléctrico
Caballero Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Caballero
Hielo Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Tornado Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mago Tornado
Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado Hielo Mago Dragón Eléctrico
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mago Dragón Eléctrico
Hielo Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Mago
Hielo Dragón Eléctrico
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Hielo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Tornado
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Tornado Hielo
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Hielo
P.E.K.K.A
Mago Dragón Eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees