Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Duende Forzudo Mago Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Duende Forzudo Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Bruja
Terremoto
Duende Forzudo Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Duende Forzudo Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno
Mosquetera Duende Forzudo Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Hielo Mago eléctrico Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Mago Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Mago Mago eléctrico
Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Duende Forzudo
Mosquetera Bruja
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A
Hielo
Bruja
Caballero Duende Forzudo
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 17

Caballero
Mosquetera Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Caballero Mosquetera Mago Hielo Bruja
Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo
Caballero Mosquetera Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Hielo Mago eléctrico
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Mago Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Duende Forzudo Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Caballero Mosquetera Hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Hielo Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Duende Forzudo Mago Hielo Bruja
Mosquetera Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Mosquetera Duende Forzudo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Caballero Mosquetera Mago Hielo
Mosquetera Mago Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Caballero Mosquetera Mago Hielo Bruja Mago eléctrico
Mago Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Hielo Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Hielo Mago eléctrico
Mago Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico
Duende Forzudo Caballero Mosquetera Mago Bruja Mago eléctrico
Duende Forzudo Mago Hielo Bruja Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Mago eléctrico
Mago Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Duende Forzudo Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Bruja
Mago Mosquetera Hielo Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Hielo Mago eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Mosquetera Duende Forzudo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo Mago Bruja
Mago Mosquetera Duende Forzudo Bruja
Bruja Mago eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Hielo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Mago Hielo Bruja Mago eléctrico
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Hielo
Mosquetera Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Hielo
Mago
Mago Mosquetera Hielo Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Mago Hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Mago Mago eléctrico
Mosquetera Mago
Caballero Mosquetera
Mosquetera Hielo
Mosquetera
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Mago eléctrico
Mago Bruja
Mosquetera
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Hielo Mago Bruja
Bruja
Mosquetera Mago Bruja Mago eléctrico
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera
Mosquetera Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera Mago Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Mago
Hielo Mago eléctrico
Mago
Mago eléctrico Mosquetera Hielo Bruja
Mosquetera Mago Bruja Mago eléctrico
Hielo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Mago eléctrico
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera Hielo Bruja Mago eléctrico
Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Mosquetera Hielo Bruja Mago eléctrico

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