Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Veneno
Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bebé Dragón Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Montacarneros
Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 13

Caballero
Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Caballero Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Montacarneros Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Caballero Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Caballero Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Montacarneros
Mago Bebé Dragón Caballero Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Mago Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Montacarneros
Bebé Dragón
Caballero Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Caballero Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Mago Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mago Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Bebé Dragón
Príncipe oscuro Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Megacaballero

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