Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Montacarneros
Cohete
Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Mago Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mago Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Mago Montacarneros Megacaballero
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Hielo
Bruja
Caballero Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 15

Caballero
Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Caballero Mago Ejército de esqueletos Hielo Bruja Montacarneros
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Hielo
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Mago Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Bruja Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero Caballero Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Caballero Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo Megacaballero
Montacarneros Mago Hielo Bruja
Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Mago Hielo Montacarneros Megacaballero
Mago Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mago Hielo Bruja Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Caballero Mago Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Mago Hielo Bruja Caballero Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero
Mago Hielo Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Hielo Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mago Bruja Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Mini P.E.K.K.A Hielo
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Hielo
Montacarneros
Caballero Hielo
Mago Megacaballero
Mago Hielo Bruja Montacarneros
Mago Bruja
Mago Hielo Montacarneros
Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Caballero Mago Montacarneros
Mago
Caballero
Hielo
Mago Bruja
Mago Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago
Hielo Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Mago Bruja
Mago Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Mago Bruja Montacarneros
Hielo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago
Megacaballero
Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja Megacaballero
Mago Megacaballero

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