Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Gigante Noble Golem de Elixir Mago Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Golem de Elixir Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Golem de Elixir Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Golem de Elixir Clon
Bola de nieve gigante
Esbirros Clon Princesa
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Gigante Noble Clon Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Clon Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Golem de Elixir Clon Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Clon
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Clon Princesa
Paquete Real
Caballero Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Clon Princesa
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Clon Princesa
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Clon Princesa
Rayo
Caballero Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Clon Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Princesa Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Lanzafuegos Princesa Mago
Esbirros
Caballero Gigante Noble Lanzafuegos Golem de Elixir Clon
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Golem de Elixir Esbirros Princesa
Gigante Noble
Esbirros Lanzafuegos Mago Princesa
Golem de Elixir
Lanzafuegos Esbirros Mago
Mago
Caballero Gigante Noble Golem de Elixir
Clon
Esbirros
Princesa
Caballero Lanzafuegos Gigante Noble

Sinergias de Defensa 3 3

Caballero
Esbirros Lanzafuegos Princesa Mago
Esbirros
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Princesa
Gigante Noble
Golem de Elixir
Mago
Caballero
Clon
Princesa
Caballero Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lanzafuegos Mago
Caballero Esbirros Lanzafuegos
Caballero Esbirros
Caballero Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Mago Princesa
Esbirros Princesa
Caballero Lanzafuegos
Esbirros Caballero Lanzafuegos Mago Princesa
Esbirros Lanzafuegos Mago Princesa
Caballero Esbirros Mago
Mago Esbirros Lanzafuegos Princesa
Caballero
Mago Caballero Esbirros Lanzafuegos
Caballero Esbirros Lanzafuegos Mago
Mago Caballero Esbirros Lanzafuegos Princesa
Mago Caballero Esbirros Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Caballero Lanzafuegos Mago
Caballero Esbirros
Caballero
Caballero
Lanzafuegos Mago Esbirros Princesa
Caballero Esbirros
Caballero
Caballero Esbirros Lanzafuegos
Caballero Esbirros
Caballero Mago
Mago Lanzafuegos Princesa
Caballero Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Esbirros Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago
Esbirros
Lanzafuegos Caballero Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Caballero Lanzafuegos Princesa
Esbirros Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Esbirros
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Esbirros
Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Mago Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Princesa
Esbirros Lanzafuegos Mago
Mago
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Esbirros Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Caballero Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Mago

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