Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Valquiria Ballesta Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Principito
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Ballesta Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Ballesta Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Ballesta Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ballesta
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Principito
Paquete Real
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Principito
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Ballesta Principito
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Ballesta Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria Ballesta Principito
Cohete
Valquiria Ballesta Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Principito Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Principito

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Ballesta Bola de fuego Principito
Esbirros
Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Ballesta
Torre Tesla
Bola de fuego
Ballesta Caballero Principito
Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Ballesta Principito
Ballesta
Caballero Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria
Principito
Caballero Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 9 12

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Ballesta Principito Bola de fuego
Esbirros
Caballero Valquiria Torre Tesla Ballesta
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla Valquiria Ballesta
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Ballesta Esbirros Bola de fuego Valquiria Principito
Bola de fuego
Ballesta Caballero Torre Tesla Valquiria Principito
Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Ballesta Principito
Ballesta
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Principito
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Ballesta
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Ballesta
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero Esbirros Valquiria
Torre Tesla Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Bola de fuego Valquiria Ballesta
Pandilla de Duendes Bola de fuego Esbirros Torre Tesla Valquiria Ballesta
Esbirros Torre Tesla Pandilla de Duendes Bola de fuego Ballesta Principito
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Ballesta
Torre Tesla Esbirros Pandilla de Duendes Ballesta
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Principito
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Esbirros Torre Tesla Pandilla de Duendes Bola de fuego
Torre Tesla Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Ballesta
Bola de fuego Valquiria Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Ballesta
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Ballesta
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Torre Tesla Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Ballesta Principito
Valquiria Caballero Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Principito
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Ballesta
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Ballesta
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Caballero Esbirros Torre Tesla Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Ballesta Principito
Esbirros Valquiria Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Esbirros
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Ballesta
Caballero Bola de fuego Valquiria Ballesta
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Ballesta Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Valquiria Ballesta Principito
Esbirros Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Valquiria Principito
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta Principito
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta Principito
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees