Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de Esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Descarga
Esbirros Barril de Esqueletos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Bruja Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Barril de Esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Barril de Esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Verdugo
Veneno
Esbirros Barril de Esqueletos Bruja Globo bombástico Verdugo
Rayo
Caballero Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Verdugo
Cohete
Bruja Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Barril de Esqueletos Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Verdugo Bruja
Esbirros
Caballero Barril de Esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Caballero Esbirros Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Caballero Esbirros Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante
Bruja
Caballero Barril de Esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Globo bombástico
Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo
Caballero Globo bombástico
Esqueleto gigante
Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 8

Caballero
Esbirros Verdugo Bebé Dragón Bruja
Esbirros
Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Esbirros Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante
Globo bombástico
Verdugo
Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esbirros Bebé Dragón Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Caballero Esbirros Bruja Verdugo
Bruja Caballero Esbirros Verdugo Esqueleto gigante
Bruja Caballero Esbirros
Esqueleto gigante
Esbirros Bebé Dragón Verdugo
Esbirros Bebé Dragón Bruja Verdugo
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bruja Esbirros
Caballero Esqueleto gigante
Esbirros Bruja Verdugo Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esbirros Verdugo Bebé Dragón Bruja
Caballero Esbirros Bruja Esqueleto gigante
Verdugo Esbirros Bebé Dragón Bruja
Caballero
Caballero Esbirros Bruja Verdugo
Caballero Esbirros Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bebé Dragón Bruja Verdugo Caballero Esbirros Esqueleto gigante
Caballero Esbirros Bebé Dragón Bruja Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bruja Esqueleto gigante
Caballero Barril de Esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Esqueleto gigante Caballero Esbirros Bruja
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Bruja Verdugo
Verdugo Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja
Caballero Esbirros Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bruja
Caballero Esbirros Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Bruja Verdugo
Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bruja Caballero Esbirros Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante
Esbirros Verdugo Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Caballero Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Verdugo Bebé Dragón
Verdugo Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Verdugo
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Barril de Esqueletos
Esbirros
Caballero Barril de Esqueletos
Bebé Dragón Verdugo
Caballero Barril de Esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja Verdugo
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Esbirros
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja
Esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bruja
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja Verdugo
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Verdugo
Esbirros Barril de Esqueletos Bruja
Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Esbirros Bruja
Bebé Dragón Bruja Verdugo
Caballero Bebé Dragón Verdugo
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Esqueleto gigante
Verdugo
Esbirros Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Bruja Verdugo
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Bruja Verdugo Esqueleto gigante

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