Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Esbirros Bebé Dragón Bruja Princesa
Descarga
Esbirros Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Bruja Princesa
El Tronco
Bruja Princesa
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Bruja Princesa
Paquete Real
Caballero Esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja Princesa
Bola de fuego
Esbirros Bebé Dragón Bruja Princesa
Veneno
Esbirros Bruja Princesa
Rayo
Caballero Valquiria Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Esbirros Princesa Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Esbirros Princesa

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Bebé Dragón Princesa Bruja El Tronco
Esbirros
Caballero Megacaballero Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Caballero Esbirros Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Caballero Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco
Caballero Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 3 18

Caballero
Esbirros Princesa Bebé Dragón Bruja El Tronco
Esbirros
Caballero Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Valquiria
Esbirros Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa
Bebé Dragón
Caballero Esbirros Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja
Caballero Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Caballero Esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Caballero Esbirros Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero Esbirros Valquiria
Bruja Caballero Esbirros Valquiria Megacaballero
Valquiria El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Esbirros Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Bruja Princesa
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bruja Esbirros Princesa
Caballero Valquiria Megacaballero
Esbirros Valquiria Bruja Caballero Bebé Dragón El Tronco Princesa Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Bruja Princesa
Megacaballero Caballero Esbirros Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Megacaballero Esbirros Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa
Caballero Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Caballero Esbirros Bebé Dragón Bruja El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Bruja El Tronco Caballero Esbirros Princesa Megacaballero
Valquiria Megacaballero Caballero Esbirros Bebé Dragón Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Bruja
Caballero Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Valquiria Bruja Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Bruja Princesa
Caballero Esbirros Valquiria Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja
Megacaballero Caballero Esbirros Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria El Tronco
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Caballero Esbirros Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Esbirros Valquiria Megacaballero Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Princesa
Bebé Dragón El Tronco
Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa
El Tronco Bebé Dragón Princesa
El Tronco
Esbirros
Caballero Valquiria El Tronco Princesa
Bebé Dragón Princesa
Caballero Bebé Dragón El Tronco Princesa
Esbirros Bebé Dragón Princesa
Princesa Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa
Bebé Dragón El Tronco Princesa Megacaballero
Esbirros
Bebé Dragón El Tronco Princesa Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Valquiria Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
El Tronco Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Bruja Princesa
Esbirros Bruja
El Tronco Megacaballero
Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa
Esbirros Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa
El Tronco
Caballero Valquiria Bebé Dragón Princesa Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón Princesa
Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa
Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja El Tronco Princesa Megacaballero
Megacaballero

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