Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A Fantasma Real Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Rey Esqueleto
Descarga
Barril de duendes Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes Rey Esqueleto
Terremoto
Barril de duendes Rey Esqueleto
Flechas
Barril de duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Mosquetera Barril de duendes P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno
Mosquetera Mago eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Mosquetera Mago eléctrico Rey Esqueleto
Cohete
Mosquetera Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Fantasma Real Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Barril de duendes Fantasma Real Mosquetera Mago eléctrico Rey Esqueleto P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Caballero Barril de duendes Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico
Mosquetera
Caballero P.E.K.K.A Fantasma Real
Furia
Mago eléctrico
Barril de duendes
Caballero P.E.K.K.A Fantasma Real Rey Esqueleto
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Mosquetera Barril de duendes
Fantasma Real
Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Furia Fantasma Real
Rey Esqueleto
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 6

Caballero
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera
Caballero P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Rey Esqueleto
Furia
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Mosquetera Mago eléctrico
Fantasma Real
Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Mosquetera P.E.K.K.A Fantasma Real
Rey Esqueleto
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Mago eléctrico Rey Esqueleto
P.E.K.K.A
Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera Rey Esqueleto
Caballero Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Mosquetera Fantasma Real Rey Esqueleto
Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Fantasma Real Caballero Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Mosquetera Fantasma Real
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Rey Esqueleto
Mosquetera
Mago eléctrico Caballero Mosquetera P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Mosquetera P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Rey Esqueleto
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Fantasma Real
Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Caballero Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera
Caballero Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera
Mosquetera
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Rey Esqueleto
Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera Mago eléctrico Rey Esqueleto
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees