Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Barril de duendes Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Valquiria Barril de duendes Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Barril de duendes Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Barril de duendes Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Mosquetera Valquiria Barril de duendes Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mosquetera Barril de duendes Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Mosquetera Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Barril de duendes Mosquetera Valquiria Bruja nocturna Rey Esqueleto Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Barril de duendes Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Barril de duendes Bruja Bruja nocturna
Mosquetera
Caballero Valquiria Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Barril de duendes Bruja
Barril de duendes
Caballero Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Bruja
Caballero Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Bruja nocturna
Caballero Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Mosquetera Barril de duendes Bruja Bruja nocturna
Rey Esqueleto
Barril de duendes Bruja Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 2 8

Caballero
Mosquetera Bruja Bruja nocturna
Mosquetera
Caballero Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Valquiria
Mosquetera Bruja Bruja nocturna
Barril de duendes
Bruja
Caballero Valquiria Megacaballero
Bruja nocturna
Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Bruja Bruja nocturna
Rey Esqueleto
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Valquiria
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna Caballero Mosquetera Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Valquiria Megacaballero
Mosquetera Valquiria Bruja nocturna Megacaballero
Mosquetera Bruja Bruja nocturna
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bruja Mosquetera Bruja nocturna Rey Esqueleto
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja nocturna Megacaballero
Valquiria Bruja Caballero Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero Rey Esqueleto
Mosquetera Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Caballero Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna
Valquiria Megacaballero Caballero Mosquetera Bruja Bruja nocturna
Valquiria Bruja Caballero Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Megacaballero Caballero Mosquetera Bruja Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Bruja
Caballero Mosquetera Valquiria Megacaballero
Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Caballero Mosquetera Bruja nocturna
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Mosquetera Bruja
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Bruja Mosquetera
Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja Bruja nocturna Rey Esqueleto
Mosquetera Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Caballero Mosquetera Valquiria Bruja nocturna Rey Esqueleto
Valquiria Megacaballero Mosquetera Bruja Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja nocturna
Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera Megacaballero
Bruja nocturna
Mosquetera Megacaballero
Valquiria Bruja Megacaballero
Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Bruja Bruja nocturna
Mosquetera Bruja
Bruja nocturna
Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Bruja Bruja nocturna
Mosquetera Bruja
Caballero Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Rey Esqueleto
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Bruja Rey Esqueleto
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Megacaballero
Megacaballero

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