Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Chispitas Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Guardias
Descarga
Guardias Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Valquiria Guardias Príncipe oscuro Chispitas
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Guardias Príncipe oscuro Chispitas
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Caballero Mosquetera Valquiria Montapuercos Guardias Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Chispitas
Veneno
Mosquetera Guardias Chispitas
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Chispitas Goblinstein
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Príncipe oscuro Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Guardias Príncipe oscuro Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Guardias Mosquetera Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Goblinstein Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Guardias Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Montapuercos Chispitas
Mosquetera
Caballero Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Príncipe oscuro Chispitas
Montapuercos
Caballero Mosquetera Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Guardias
Montapuercos
Príncipe oscuro
Mosquetera Valquiria Montapuercos Chispitas
Chispitas
Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 4

Caballero
Mosquetera Chispitas
Mosquetera
Caballero Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Valquiria
Mosquetera Chispitas
Montapuercos
Guardias
Mosquetera Chispitas
Príncipe oscuro
Mosquetera
Chispitas
Caballero Valquiria Guardias
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Valquiria Chispitas
Chispitas Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Chispitas Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Chispitas Caballero Mosquetera Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Chispitas
Mosquetera Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Chispitas
Chispitas Mosquetera
Caballero Guardias Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Chispitas
Valquiria Guardias Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Chispitas Caballero Mosquetera Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Valquiria Chispitas Guardias Príncipe oscuro
Chispitas Caballero
Chispitas
Chispitas Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Caballero Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Valquiria Caballero Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Chispitas Mosquetera
Valquiria Príncipe oscuro Caballero Mosquetera Guardias Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Guardias Príncipe oscuro Chispitas
Caballero Mosquetera Valquiria
Guardias Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Chispitas
Valquiria Guardias Príncipe oscuro Caballero Mosquetera Chispitas
Caballero Mosquetera Valquiria Guardias Príncipe oscuro Chispitas
Mosquetera
Guardias Príncipe oscuro Chispitas Caballero Mosquetera Valquiria
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Chispitas
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Chispitas
Mosquetera Guardias Chispitas
Caballero Mosquetera Valquiria Guardias Príncipe oscuro Chispitas
Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Valquiria Guardias Chispitas
Mosquetera Valquiria Chispitas
Guardias Chispitas Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Mosquetera Príncipe oscuro Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Valquiria Guardias Chispitas
Mosquetera
Chispitas
Caballero Mosquetera Valquiria Guardias Príncipe oscuro Chispitas
Valquiria Príncipe oscuro Chispitas
Mosquetera
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Guardias Chispitas
Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Chispitas
Mosquetera
Caballero Mosquetera Chispitas
Mosquetera
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mosquetera Príncipe oscuro Chispitas
Valquiria
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera
Valquiria Príncipe oscuro Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Guardias
Chispitas
Mosquetera Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Chispitas
Mosquetera
Chispitas
Mosquetera Príncipe oscuro Chispitas
Mosquetera Guardias Chispitas
Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro Chispitas
Chispitas
Chispitas

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