Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Mosquetera Mago Bruja
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Mago Bruja
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Barril de duendes Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Barril de duendes Mosquetera

Sinergias de Ataque 8 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Mago Bruja El Tronco
Mosquetera
Caballero Valquiria Montapuercos El Tronco
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Mago Bruja
Montapuercos
Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco Mago Barril de duendes Bruja
Mago
Caballero Valquiria Montapuercos
Barril de duendes
Caballero Valquiria Montapuercos
Bruja
Caballero Valquiria Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Caballero Mosquetera

Sinergias de Defensa 3 8

Caballero
Mosquetera Mago Bruja El Tronco
Mosquetera
Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria
Mosquetera Mago Bruja El Tronco
Montapuercos
Mago
Caballero Valquiria El Tronco
Barril de duendes
Bruja
Caballero Valquiria El Tronco
El Tronco
Mosquetera Caballero Valquiria Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Valquiria Mago El Tronco
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja El Tronco
Bruja Caballero Mosquetera Valquiria
Bruja Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria El Tronco
El Tronco Mosquetera Valquiria
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Valquiria El Tronco
Bruja Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Bruja Caballero Mosquetera Mago El Tronco
Mosquetera Mago Bruja
Caballero Mosquetera Valquiria Mago Bruja El Tronco
Valquiria Mago Bruja El Tronco
Caballero
El Tronco
Mago Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Caballero Mosquetera Mago Bruja El Tronco
Valquiria Mago Bruja El Tronco Caballero Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Mago Caballero Mosquetera Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bruja
Caballero Mosquetera Valquiria Mago El Tronco
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Caballero Mosquetera El Tronco
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Mago Mosquetera Bruja
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Bruja El Tronco
Bruja Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria El Tronco
Caballero Valquiria Mago Bruja
Mago Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Mosquetera Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago Mosquetera Bruja
Mosquetera Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Mago El Tronco
Mosquetera Mago
Caballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Mago Bruja El Tronco
Mosquetera Mago El Tronco
Mosquetera Mago El Tronco
Valquiria Mago Bruja El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mago
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Bruja
Bruja
El Tronco Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Bruja El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mosquetera Bruja
Mosquetera Mago Bruja
El Tronco
Caballero Mosquetera Valquiria Mago
El Tronco Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera Bruja El Tronco
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja El Tronco
Mago

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