Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Lanzafuegos Gigante Noble Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Gigante Noble Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Gigante Noble
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera
Rayo
Caballero Torre bombardera Bebé Dragón
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Bebé Dragón Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego
Murciélagos
Caballero Gigante Noble Lanzafuegos Bebé Dragón
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Murciélagos Bebé Dragón
Gigante Noble
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Bola de fuego
Gigante Noble Espíritu Eléctrico Caballero Bebé Dragón
Torre bombardera
Bebé Dragón
Caballero Murciélagos Lanzafuegos Gigante Noble Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 10

Espíritu Eléctrico
Bebé Dragón
Murciélagos
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Torre bombardera Bebé Dragón
Gigante Noble
Bola de fuego
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera
Caballero Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre bombardera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Torre bombardera Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Torre bombardera Murciélagos Caballero
Torre bombardera Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón
Murciélagos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Torre bombardera Bebé Dragón
Torre bombardera
Caballero Lanzafuegos
Murciélagos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Bebé Dragón
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Torre bombardera Murciélagos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bebé Dragón
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Bola de fuego
Torre bombardera Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre bombardera Bebé Dragón Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Torre bombardera
Murciélagos Caballero Bola de fuego
Caballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Torre bombardera Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Bola de fuego Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Torre bombardera
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Torre bombardera
Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Bebé Dragón
Murciélagos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos
Murciélagos Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Murciélagos
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Murciélagos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees