Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Horno Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Pillos Gigante Noble Reclutas Reales Golem de Elixir Horno Goblin Demolisher Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem de Elixir Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pillos Gigante Noble Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Reclutas Reales Golem de Elixir Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Horno
Descarga
Gigante Noble Horno Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Caballero Pillos Reclutas Reales Golem de Elixir Horno
El Tronco
Pillos Gigante Noble Reclutas Reales Golem de Elixir Horno Goblin Demolisher
Terremoto
Golem de Elixir Horno
Flechas
Pillos Reclutas Reales Horno
Paquete Real
Caballero Pillos Reclutas Reales Golem de Elixir Goblin Demolisher
Bola de fuego
Pillos Golem de Elixir Horno
Veneno
Pillos Reclutas Reales Golem de Elixir Horno
Rayo
Caballero Horno
Cohete
Pillos Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Goblin Demolisher

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales Golem de Elixir Goblin Demolisher

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Golem de Elixir Horno Goblin Demolisher Pillos Gigante Noble Duende Gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Golem de Elixir Horno Goblin Demolisher

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Horno Goblin Demolisher
Pillos
Gigante Noble
Horno Goblin Demolisher
Reclutas Reales
Horno Goblin Demolisher
Golem de Elixir
Horno Goblin Demolisher
Horno
Gigante Noble Caballero Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Gigante
Goblin Demolisher
Duende Gigante Caballero Gigante Noble Reclutas Reales Golem de Elixir
Duende Gigante
Goblin Demolisher Horno

Sinergias de Defensa 1 2

Caballero
Goblin Demolisher Horno
Pillos
Gigante Noble
Reclutas Reales
Goblin Demolisher
Golem de Elixir
Horno
Caballero
Goblin Demolisher
Caballero Reclutas Reales
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Reclutas Reales Goblin Demolisher Duende Gigante
Caballero Pillos Reclutas Reales Horno
Horno Caballero Pillos Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Pillos Horno
Reclutas Reales Goblin Demolisher
Pillos Horno Goblin Demolisher
Horno Pillos
Pillos Reclutas Reales Duende Gigante
Pillos Reclutas Reales Horno
Caballero Pillos Reclutas Reales
Caballero Pillos Reclutas Reales Horno Goblin Demolisher Duende Gigante
Pillos Horno
Reclutas Reales Horno Caballero Pillos
Pillos Reclutas Reales Horno Goblin Demolisher
Reclutas Reales Caballero Pillos Horno
Pillos Reclutas Reales Horno
Caballero Pillos Reclutas Reales Horno
Caballero Pillos Reclutas Reales Horno Goblin Demolisher
Horno Caballero Pillos Reclutas Reales Goblin Demolisher
Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales Goblin Demolisher Caballero Horno Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos Reclutas Reales Horno
Caballero
Reclutas Reales Caballero Pillos Horno Duende Gigante
Reclutas Reales Caballero Pillos Duende Gigante
Reclutas Reales Caballero Pillos Duende Gigante
Horno Pillos Goblin Demolisher Duende Gigante
Pillos Reclutas Reales Caballero Horno Duende Gigante
Caballero Pillos Reclutas Reales Duende Gigante
Reclutas Reales Caballero
Reclutas Reales Duende Gigante
Caballero Pillos Reclutas Reales
Reclutas Reales Duende Gigante
Pillos Reclutas Reales Caballero Duende Gigante
Reclutas Reales Pillos Horno Goblin Demolisher
Pillos Reclutas Reales Caballero Horno Duende Gigante
Pillos Reclutas Reales
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Pillos Reclutas Reales
Duende Gigante
Caballero Pillos Reclutas Reales
Horno Goblin Demolisher
Horno Duende Gigante
Horno Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Caballero Reclutas Reales
Caballero
Horno
Horno Goblin Demolisher
Reclutas Reales Horno Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Reclutas Reales
Goblin Demolisher Horno
Horno
Reclutas Reales
Caballero Pillos
Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales
Reclutas Reales Duende Gigante

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