Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Mosquetera Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Mosquetera Bola de fuego Mago El Tronco
Gigante Noble
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Gigante Noble Valquiria El Tronco
Bola de fuego
Gigante Noble Caballero El Tronco
Mosquetera
Caballero Valquiria Gigante Noble El Tronco
Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Mago
Caballero Gigante Noble Valquiria
El Tronco
Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Defensa 5 11

Caballero
Duende lanzadardos Mosquetera Bola de fuego Mago El Tronco
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Valquiria El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego
Valquiria
Mosquetera Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Mago
Caballero Valquiria El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Caballero Bola de fuego Mosquetera Mago El Tronco
Mosquetera Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago El Tronco
Bola de fuego Valquiria Mago Duende lanzadardos El Tronco
Caballero
Bola de fuego El Tronco
Mago Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Valquiria Mago Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera Valquiria Mago El Tronco
Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Caballero Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Caballero Valquiria
Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mago Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago El Tronco
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mago
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago

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