Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Golem de Elixir Dragón Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Golem de Elixir Ejército de esqueletos
El Tronco
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Golem de Elixir Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Golem de Elixir Furia Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Caballero Golem de Elixir Ejército de esqueletos Dragón Infernal Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Caballero Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Megacaballero Golem de Elixir Furia Dragón Infernal
Caballero
Murciélagos Dragón Eléctrico
Golem de Elixir
Furia Murciélagos Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Furia
Golem de Elixir Murciélagos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Caballero Golem de Elixir Furia Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 7

Murciélagos
Caballero Dragón Infernal Megacaballero
Caballero
Murciélagos Dragón Eléctrico Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Furia
Ejército de esqueletos
Caballero Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Eléctrico
Caballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Murciélagos Caballero Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Murciélagos Caballero Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Dragón Eléctrico Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Caballero Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Murciélagos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Megacaballero Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Murciélagos Caballero Dragón Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero Dragón Eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Caballero Dragón Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero
Caballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Murciélagos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Megacaballero Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Murciélagos Caballero Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Murciélagos Caballero Dragón Infernal
Murciélagos Megacaballero Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero
Megacaballero
Murciélagos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Murciélagos Dragón Eléctrico
Caballero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Murciélagos
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Murciélagos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Murciélagos
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Murciélagos
Murciélagos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Megacaballero

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