Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Bebé Dragón Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal Bebé Dragón Lanzarrocas
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal
Rayo
Caballero Torre Infernal Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete
Torre Infernal Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Golem de Elixir Torre Infernal Bebé Dragón Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Golem de Elixir Bola de fuego Bebé Dragón Torre Infernal Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bola de fuego
Paquete Real
Duende lanzadardos
Caballero Golem de Elixir Bebé Dragón Lanzarrocas
Golem de Elixir
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego
Caballero Golem de Elixir Bebé Dragón
Torre Infernal
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Bola de fuego Lanzarrocas
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Golem de Elixir Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 5 12

Caballero
Paquete Real Duende lanzadardos Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Caballero Paquete Real Torre Infernal Bebé Dragón Lanzarrocas
Golem de Elixir
Bola de fuego
Caballero Paquete Real Torre Infernal
Torre Infernal
Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Torre Infernal Lanzarrocas
Lanzarrocas
Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Caballero Paquete Real Duende lanzadardos
Torre Infernal Lanzarrocas Caballero Paquete Real Duende lanzadardos
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Paquete Real Bola de fuego Lanzarrocas
Paquete Real Bola de fuego Lanzarrocas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Torre Infernal Paquete Real Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzarrocas Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Torre Infernal Lanzarrocas
Duende lanzadardos Caballero Paquete Real Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Torre Infernal Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Infernal Lanzarrocas Caballero Paquete Real Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Paquete Real Duende lanzadardos Bebé Dragón
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Paquete Real Bola de fuego Lanzarrocas
Caballero Paquete Real Bola de fuego Torre Infernal Lanzarrocas
Paquete Real Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
Paquete Real Bebé Dragón Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Duende lanzadardos Torre Infernal
Lanzarrocas Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Paquete Real Bola de fuego Torre Infernal Lanzarrocas
Paquete Real Bola de fuego Caballero Bebé Dragón Lanzarrocas
Paquete Real Caballero Torre Infernal Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Paquete Real Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Paquete Real Lanzarrocas
Paquete Real Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Paquete Real Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Lanzarrocas
Torre Infernal Caballero Paquete Real
Paquete Real Caballero Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Paquete Real Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Lanzarrocas
Paquete Real Bola de fuego Lanzarrocas
Paquete Real Lanzarrocas Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Torre Infernal Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Lanzarrocas Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón
Paquete Real Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzarrocas
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzarrocas
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego Duende lanzadardos Lanzarrocas

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