Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Lanzarrocas Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Verdugo
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Montapuercos Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Lanzarrocas Verdugo
Veneno
Verdugo
Rayo
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas Verdugo
Cohete
Montapuercos Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Terremoto Tornado Lanzarrocas Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Tornado Lanzarrocas Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Paquete Real Terremoto Tornado Torre Tesla Montapuercos Lanzarrocas Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Paquete Real Terremoto Tornado

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Verdugo Terremoto
Paquete Real
Torre Tesla
Terremoto
Montapuercos Caballero Tornado
Montapuercos
Caballero Terremoto Tornado Lanzarrocas Verdugo
Tornado
Verdugo Terremoto Montapuercos Lanzarrocas
Lanzarrocas
Montapuercos Tornado Verdugo
Verdugo
Caballero Tornado Montapuercos Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 6 11

Caballero
Paquete Real Torre Tesla Verdugo Terremoto Tornado Lanzarrocas
Paquete Real
Caballero Tornado Torre Tesla Terremoto Lanzarrocas Verdugo
Torre Tesla
Caballero Paquete Real Terremoto Tornado Lanzarrocas
Terremoto
Caballero Paquete Real Torre Tesla Tornado
Montapuercos
Tornado
Paquete Real Lanzarrocas Verdugo Caballero Torre Tesla Terremoto
Lanzarrocas
Tornado Caballero Paquete Real Torre Tesla
Verdugo
Caballero Tornado Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzarrocas Caballero Torre Tesla Verdugo
Caballero Paquete Real Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Tornado Lanzarrocas Caballero Paquete Real Verdugo
Torre Tesla Caballero Lanzarrocas
Paquete Real Terremoto Tornado Lanzarrocas
Paquete Real Tornado Lanzarrocas Torre Tesla Terremoto Verdugo
Torre Tesla Tornado Paquete Real Verdugo
Terremoto Lanzarrocas Torre Tesla
Torre Tesla Tornado
Caballero Tornado Paquete Real Torre Tesla Lanzarrocas
Verdugo Caballero Paquete Real Torre Tesla Terremoto Tornado Lanzarrocas
Torre Tesla Verdugo Paquete Real Tornado
Torre Tesla Lanzarrocas Caballero Paquete Real Terremoto
Lanzarrocas Verdugo Paquete Real Torre Tesla Terremoto Tornado
Caballero Torre Tesla
Tornado Paquete Real Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Caballero Paquete Real Tornado Lanzarrocas Verdugo
Paquete Real Torre Tesla Caballero Tornado Lanzarrocas Verdugo
Paquete Real Terremoto Tornado Verdugo Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Tornado
Lanzarrocas Caballero Paquete Real Torre Tesla Terremoto Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Paquete Real Torre Tesla Lanzarrocas
Paquete Real Caballero Torre Tesla Lanzarrocas Verdugo
Paquete Real Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Paquete Real Torre Tesla Tornado
Caballero Paquete Real Torre Tesla Lanzarrocas Verdugo
Paquete Real Verdugo Torre Tesla Tornado
Paquete Real Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Caballero Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Caballero Tornado
Paquete Real Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Paquete Real Tornado Lanzarrocas
Paquete Real Lanzarrocas Caballero Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Lanzarrocas Verdugo
Torre Tesla Caballero Paquete Real Tornado Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo Paquete Real Torre Tesla Terremoto
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero
Tornado Lanzarrocas Verdugo
Terremoto
Terremoto Caballero
Verdugo Terremoto Lanzarrocas
Verdugo Tornado
Terremoto Tornado Lanzarrocas Verdugo
Terremoto Tornado Lanzarrocas Verdugo
Tornado
Tornado Lanzarrocas
Caballero Terremoto Tornado Lanzarrocas
Tornado Verdugo
Terremoto Caballero Lanzarrocas Verdugo
Terremoto
Terremoto
Terremoto Lanzarrocas Verdugo
Terremoto Lanzarrocas Verdugo
Terremoto Tornado
Terremoto Lanzarrocas Verdugo
Terremoto Tornado Lanzarrocas
Terremoto Lanzarrocas
Tornado
Tornado Lanzarrocas
Terremoto
Terremoto Tornado Lanzarrocas Verdugo
Terremoto Tornado Lanzarrocas Verdugo
Tornado Lanzarrocas
Tornado
Tornado Verdugo
Lanzarrocas
Terremoto
Terremoto Lanzarrocas
Terremoto
Tornado Verdugo
Caballero Lanzarrocas Verdugo
Terremoto Lanzarrocas Verdugo
Tornado
Verdugo
Tornado Lanzarrocas
Tornado Verdugo
Tornado Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas

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