Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Reclutas Reales Príncipe Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Torre Infernal Verdugo
El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Verdugo
Veneno
Reclutas Reales Duende lanzadardos Torre Infernal Verdugo
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Verdugo
Cohete
Torre Infernal Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Verdugo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Verdugo Bola de fuego Príncipe
Reclutas Reales
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Reclutas Reales Príncipe
Bola de fuego
Caballero
Mini P.E.K.K.A
Torre Infernal
Príncipe
Caballero Duende lanzadardos
Verdugo
Caballero

Sinergias de Defensa 3 11

Caballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Verdugo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe
Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Torre Infernal
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Príncipe
Duende lanzadardos Torre Infernal Verdugo
Verdugo
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Verdugo
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Caballero Duende lanzadardos
Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Torre Infernal Bola de fuego Verdugo
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Reclutas Reales Príncipe
Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe
Duende lanzadardos Verdugo Caballero Reclutas Reales Bola de fuego
Torre Infernal Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Reclutas Reales Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Príncipe
Torre Infernal Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Verdugo
Bola de fuego Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe Verdugo
Verdugo Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe
Reclutas Reales Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Torre Infernal Príncipe
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo
Reclutas Reales Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Reclutas Reales Torre Infernal Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo
Bola de fuego Verdugo Duende lanzadardos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe
Reclutas Reales Torre Infernal Duende lanzadardos
Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe
Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero Bola de fuego Torre Infernal Verdugo
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Reclutas Reales Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo
Verdugo Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Príncipe
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe Verdugo
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Verdugo
Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees