Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Ariete de batalla

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Ariete de batalla Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Ariete de batalla Bola de fuego Mago Bruja
Dragones Esqueléticos
Caballero
Duende lanzadardos
Caballero Ariete de batalla
Bola de fuego
Caballero Ariete de batalla
Ariete de batalla
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Mago
Caballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Caballero Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 2 9

Caballero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Bruja
Dragones Esqueléticos
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Caballero Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Caballero Dragones Esqueléticos
Ariete de batalla
Mago
Caballero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago
Bruja
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Caballero Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Mago Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Dragones Esqueléticos Mago
Ejército de esqueletos Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego
Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Bruja
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago
Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Mago

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