Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Barril de duendes Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Barril de duendes
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Barril de Esqueletos Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Fantasma Real Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Barril de duendes Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Dragones Esqueléticos Fantasma Real Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Barril de duendes Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Barril de Esqueletos Barril de duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 9

Caballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Fantasma Real
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Fantasma Real Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Caballero Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Megacaballero Caballero
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Fantasma Real Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Fantasma Real Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero

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