Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Gigante Noble Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Montapuercos Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Gigante Noble Duende lanzadardos Montapuercos Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Montapuercos Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Descarga
Barril de Esqueletos Gigante Noble Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Barril de Esqueletos Gigante Noble Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Montapuercos Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Montapuercos Arquero Mágico Leñador
Veneno
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Arquero Mágico Leñador
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Barril de Esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Montapuercos Arquero Mágico Leñador Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Montapuercos Arquero Mágico Leñador
Barril de Esqueletos
Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos Montapuercos Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Gigante Noble
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Montapuercos Arquero Mágico Leñador
Duende lanzadardos
Caballero Gigante Noble Barril de Esqueletos Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Caballero Barril de Esqueletos Gigante Noble Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Barril de Esqueletos Gigante Noble Montapuercos Leñador Megacaballero
Leñador
Caballero Barril de Esqueletos Gigante Noble Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Montapuercos Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Defensa 2 8

Caballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Barril de Esqueletos
Duende lanzadardos Megacaballero
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Caballero Barril de Esqueletos Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Montapuercos
Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Leñador
Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Leñador Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Leñador Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Leñador Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Leñador
Caballero Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Caballero Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Leñador Megacaballero Caballero
Megacaballero Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Caballero Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Megacaballero Caballero Leñador
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Megacaballero
Caballero Barril de Esqueletos Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Caballero
Leñador Megacaballero Caballero
Caballero Leñador Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Caballero Leñador
Megacaballero Caballero Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero
Megacaballero Caballero Leñador
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Megacaballero Duende lanzadardos Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Arquero Mágico Caballero Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Arquero Mágico Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Leñador
Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Barril de Esqueletos
Arquero Mágico Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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