Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes Principito
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Barril de duendes Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Barril de duendes Principito
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Principito Torre Tesla Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Caballero
Pandilla de Duendes Barril de duendes Veneno El Tronco Principito
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes
Torre Tesla
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes
Veneno
Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Veneno Principito
Principito
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 5 9

Espíritu Eléctrico
El Tronco Principito
Caballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Principito Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Veneno Principito
Barril de duendes
Veneno
Caballero Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Veneno Principito
Principito
Caballero Espíritu Eléctrico Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes
Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Veneno Principito
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Veneno El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Principito
Pandilla de Duendes Veneno Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Veneno
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Torre Tesla Veneno El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Veneno
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Principito
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Principito
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Veneno El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Veneno Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Caballero Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Veneno El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Veneno El Tronco Principito
Veneno Espíritu Eléctrico Torre Tesla El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Caballero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Caballero El Tronco
Veneno
Veneno Caballero El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Principito
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Principito
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Principito
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Veneno
El Tronco
Veneno Caballero Pandilla de Duendes
El Tronco Veneno
Veneno
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Principito

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