Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Barril de duendes Torre Tesla Veneno Mago eléctrico Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Veneno El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Barril de duendes
Caballero Megacaballero
Veneno
Caballero El Tronco Megacaballero
El Tronco
Caballero Veneno Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Barril de duendes Veneno El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 10

Caballero
Torre Tesla Mago eléctrico Veneno El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Veneno Mago eléctrico
Barril de duendes
Veneno
Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Torre Tesla Caballero Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Veneno El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero
El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Veneno
Torre Tesla Veneno El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Mago eléctrico Caballero Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Veneno El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Veneno El Tronco Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Torre Tesla Veneno El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Veneno Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Veneno El Tronco
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Veneno El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Caballero Veneno El Tronco
Veneno Megacaballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero El Tronco
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Caballero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Mago eléctrico
Veneno Caballero El Tronco Mago eléctrico
Veneno
Veneno Caballero El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Veneno El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco
Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Veneno El Tronco
Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Caballero Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Veneno
Veneno
Megacaballero
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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