Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horno Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Torre bombardera Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Horno Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Horno Ejército de esqueletos Minero Principito
Descarga
Horno Ejército de esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Torre bombardera Horno Ejército de esqueletos Principito
El Tronco
Horno Ejército de esqueletos Principito
Terremoto
Torre Tesla Torre bombardera Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Caballero Ejército de esqueletos Minero Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Torre bombardera Horno Ejército de esqueletos Principito
Veneno
Torre bombardera Horno Ejército de esqueletos Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Torre bombardera Horno Principito
Cohete
Torre bombardera Horno Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Void Minero Principito Torre Tesla Torre bombardera Horno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Ejército de esqueletos Void Minero

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Horno Minero Principito
Torre Tesla
Torre bombardera
Horno
Minero Caballero
Ejército de esqueletos
Void
Minero
Horno Caballero
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 3 6

Caballero
Torre Tesla Torre bombardera Principito Horno Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Caballero Ejército de esqueletos Principito
Torre bombardera
Caballero Ejército de esqueletos
Horno
Caballero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Torre bombardera Horno
Void
Minero
Principito
Caballero Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Void
Torre bombardera Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Horno
Torre Tesla Torre bombardera Horno Ejército de esqueletos Caballero Void
Torre Tesla Torre bombardera Ejército de esqueletos Caballero Horno
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Torre bombardera Horno
Torre Tesla Horno Torre bombardera Void Principito
Torre Tesla Torre bombardera Void
Torre Tesla Torre bombardera Horno Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Minero Principito
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Torre bombardera Horno
Torre Tesla Horno
Torre Tesla Torre bombardera Horno Ejército de esqueletos Caballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Torre Tesla Horno
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Torre bombardera Horno
Torre bombardera Ejército de esqueletos Torre Tesla Horno
Torre Tesla Torre bombardera Caballero Horno Ejército de esqueletos
Torre Tesla Torre bombardera Caballero Horno Ejército de esqueletos Principito
Torre bombardera Horno Caballero Torre Tesla Principito
Torre Tesla Torre bombardera
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Torre bombardera Horno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Horno Void
Void Caballero Torre Tesla Torre bombardera Minero
Ejército de esqueletos Caballero Torre bombardera Horno
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Horno Torre Tesla Torre bombardera
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Torre bombardera Horno Void
Caballero Torre Tesla Torre bombardera Ejército de esqueletos
Void Caballero Torre bombardera Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Torre bombardera
Ejército de esqueletos Void
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Torre bombardera
Torre Tesla Torre bombardera Horno Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Torre bombardera Horno Principito
Torre Tesla Torre bombardera
Torre bombardera Horno Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero
Void Minero
Void Minero
Caballero Void
Horno
Horno
Horno
Void Minero
Void
Void Minero Caballero
Void
Caballero Void Minero
Void
Horno
Horno
Horno
Void
Void Minero Principito
Void
Void
Void
Void
Horno Principito
Void Minero
Void Minero
Void Minero
Horno Void Principito
Void
Void
Void Minero
Void
Ejército de esqueletos Void
Void Minero Caballero
Void
Void
Void Minero Principito
Void
Void

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