Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Barril de duendes
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Rayo
Caballero Torre Tesla Bebé Dragón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Caballero Barril de duendes Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Bebé Dragón El Tronco
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Furia El Tronco Barril de duendes Bebé Dragón
Furia
Montapuercos
Barril de duendes
Caballero Montapuercos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Montapuercos Barril de duendes
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 6

Caballero
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
El Tronco Caballero Torre Tesla
Montapuercos
Furia
Barril de duendes
Bebé Dragón
Caballero Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero
Torre Tesla Caballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Torre Tesla Bebé Dragón
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Torre Tesla Bebé Dragón El Tronco
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Caballero Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Torre Tesla Bebé Dragón El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Caballero Torre Tesla
Bola de fuego Torre Tesla Bebé Dragón
Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Bola de fuego El Tronco
Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Caballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Bebé Dragón
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego

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