Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Fénix Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Fénix Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Fénix
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Barril de duendes
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes
Veneno
Fénix
Rayo
Caballero Torre Tesla Fénix Goblinstein
Cohete
Montapuercos Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Barril de duendes Torre Tesla Montapuercos Fénix Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Barril de duendes El Tronco
Torre Tesla
Montapuercos
Caballero El Tronco Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Montapuercos Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Caballero Megacaballero
Fénix
Megacaballero
Montapuercos Barril de duendes El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 3

Caballero
Torre Tesla El Tronco Fénix
Torre Tesla
Caballero El Tronco
Montapuercos
Barril de duendes
El Tronco
Torre Tesla Caballero Megacaballero
Fénix
Caballero
Megacaballero
El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla El Tronco Fénix Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero
Torre Tesla Caballero Fénix Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Fénix
Torre Tesla El Tronco Fénix Megacaballero
Torre Tesla Fénix
Caballero Torre Tesla Fénix Megacaballero
Caballero Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Fénix
Torre Tesla Megacaballero Caballero El Tronco
Megacaballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla Fénix Megacaballero
Torre Tesla El Tronco Megacaballero Goblinstein
Torre Tesla Megacaballero Caballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero El Tronco
El Tronco Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Fénix
Megacaballero Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla El Tronco Fénix Megacaballero
Megacaballero Caballero El Tronco
Megacaballero Caballero Torre Tesla El Tronco Fénix
Caballero Torre Tesla Fénix Megacaballero
Goblinstein Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Fénix
Megacaballero Caballero Torre Tesla Fénix
Megacaballero Goblinstein Caballero El Tronco Fénix
Torre Tesla Fénix
Megacaballero Caballero Torre Tesla Fénix
Megacaballero El Tronco Fénix
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Fénix Caballero El Tronco Goblinstein
Megacaballero Torre Tesla El Tronco Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco Megacaballero Goblinstein
Goblinstein
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero Goblinstein
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Goblinstein
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Goblinstein
El Tronco
Caballero Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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