Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Montapuercos Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Verdugo
Veneno
Verdugo
Rayo
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Príncipe oscuro Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Torre Tesla Montapuercos Príncipe oscuro Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Caballero
Montapuercos Verdugo El Tronco
Torre Tesla
Montapuercos
Caballero Rayo El Tronco Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Verdugo
Príncipe oscuro
Montapuercos Verdugo Rayo
Verdugo
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro El Tronco
Rayo
Montapuercos Príncipe oscuro
El Tronco
Montapuercos Caballero Verdugo

Sinergias de Defensa 3 8

Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro El Tronco
Caballero
Torre Tesla Verdugo El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Príncipe oscuro
Montapuercos
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Verdugo El Tronco
Verdugo
Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Príncipe oscuro Verdugo Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Torre Tesla Verdugo El Tronco
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo El Tronco
Torre Tesla Caballero Príncipe oscuro Verdugo Rayo
Torre Tesla Caballero Príncipe oscuro
Rayo Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo
Torre Tesla Rayo Espíritu Eléctrico Verdugo
Rayo Espíritu Eléctrico Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Verdugo Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Caballero Príncipe oscuro Rayo El Tronco
Verdugo Espíritu Eléctrico Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Rayo El Tronco
Torre Tesla Caballero Príncipe oscuro Verdugo
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Príncipe oscuro Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Verdugo El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Caballero Torre Tesla Verdugo Rayo El Tronco
Caballero Príncipe oscuro Rayo El Tronco
Príncipe oscuro Rayo Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla Rayo
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Rayo Espíritu Eléctrico Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Rayo Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Rayo Caballero Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Príncipe oscuro Verdugo Rayo El Tronco
Verdugo Espíritu Eléctrico Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero El Tronco
Verdugo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Verdugo Príncipe oscuro El Tronco
Verdugo Espíritu Eléctrico
Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo Rayo
El Tronco Rayo
Rayo
Rayo Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Rayo Verdugo
Rayo Caballero Verdugo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Verdugo El Tronco
Rayo Verdugo El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Príncipe oscuro Verdugo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco Verdugo Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Verdugo
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo El Tronco
Rayo Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro
Rayo Verdugo
El Tronco
Rayo Caballero Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco Verdugo Rayo
Rayo
Príncipe oscuro Verdugo
Espíritu Eléctrico Rayo El Tronco
Verdugo Rayo
Rayo Príncipe oscuro Verdugo El Tronco
Rayo

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