Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Montapuercos Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Barril de duendes Torre Tesla Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Barril de duendes Mago El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Montapuercos
Caballero El Tronco Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro
Barril de duendes
Caballero Príncipe oscuro Montapuercos
Príncipe oscuro
Barril de duendes Montapuercos Mago Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Caballero
Mago eléctrico
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 3 11

Caballero
Torre Tesla Mago eléctrico Mago El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Montapuercos
Mago
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Torre Tesla Mago El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Torre Tesla Caballero Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mago Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Mago El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Mago
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Torre Tesla Mago Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla Mago Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Mago Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Mago Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Mago Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Torre Tesla Mago El Tronco
Caballero Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Mago Torre Tesla Mago eléctrico
Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Mago eléctrico Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla Mago Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Mago Príncipe oscuro El Tronco
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mago eléctrico
Caballero Mago Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago
Caballero El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mago Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Príncipe oscuro
El Tronco Mago Mago eléctrico
Mago El Tronco
El Tronco
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mago El Tronco
Mago eléctrico
Mago El Tronco
Mago eléctrico Príncipe oscuro
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco Mago
Príncipe oscuro
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mago

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