Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Golem de hielo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Guardias Minero Principito
Descarga
Guardias Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Guardias Principito
El Tronco
Guardias Principito
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Guardias Principito
Paquete Real
Caballero Guardias Minero Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Principito
Veneno
Guardias Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Guardias Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Caballero Guardias Minero Principito Torre Tesla Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo El Tronco Caballero Guardias

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Veneno El Tronco Minero Principito
Torre Tesla
Golem de hielo
Minero
Guardias
Minero El Tronco
Veneno
Minero Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Guardias Veneno Minero Principito
Minero
Guardias Veneno Caballero Golem de hielo El Tronco
Principito
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 4 14

Caballero
Torre Tesla Principito Veneno El Tronco
Torre Tesla
Caballero Golem de hielo El Tronco Guardias Veneno Principito
Golem de hielo
Torre Tesla Guardias Veneno El Tronco Principito
Guardias
Torre Tesla Golem de hielo Veneno El Tronco
Veneno
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Guardias El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Caballero Golem de hielo Guardias Veneno Minero Principito
Minero
El Tronco
Principito
Caballero Torre Tesla Golem de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Golem de hielo El Tronco
Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero
Torre Tesla Caballero Guardias
Veneno El Tronco
El Tronco Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Veneno Principito
Torre Tesla Golem de hielo Veneno El Tronco
Torre Tesla
Caballero Guardias Torre Tesla Golem de hielo Minero Principito
Guardias Veneno Caballero Torre Tesla Golem de hielo El Tronco
Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Caballero Guardias El Tronco
Torre Tesla Guardias Veneno El Tronco
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero Veneno
Torre Tesla Caballero Guardias El Tronco Principito
Veneno El Tronco Caballero Torre Tesla Golem de hielo Guardias Principito
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Guardias Veneno El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Torre Tesla Golem de hielo
Veneno Caballero Torre Tesla Golem de hielo El Tronco Minero
Guardias Caballero Golem de hielo El Tronco
Guardias Caballero Torre Tesla Golem de hielo El Tronco
Caballero Torre Tesla Guardias
Veneno Torre Tesla Golem de hielo
Guardias Caballero Torre Tesla Golem de hielo
Caballero Torre Tesla
Caballero Golem de hielo Veneno El Tronco
Torre Tesla Guardias
Caballero Torre Tesla Guardias
Guardias Veneno El Tronco
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Guardias
Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Caballero Golem de hielo Veneno El Tronco Principito
Veneno Torre Tesla Golem de hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Golem de hielo Guardias El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Caballero Golem de hielo Guardias Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Golem de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Golem de hielo
Veneno El Tronco Minero
Guardias Veneno
Veneno Minero Caballero El Tronco
Veneno
Veneno Caballero Golem de hielo El Tronco Minero
Veneno
Golem de hielo Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero Principito
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Golem de hielo Veneno El Tronco Principito
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero El Tronco
Veneno Golem de hielo Principito
Guardias Veneno
Veneno El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Guardias
Veneno
El Tronco
Veneno Minero Caballero
El Tronco Golem de hielo Veneno
Veneno
Guardias Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Minero Principito

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