Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Guardias
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Guardias
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Rayo
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Torre Tesla Mosquetera Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Bárbaros de élite El Tronco
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Bárbaros de élite El Tronco
Mosquetera
Caballero El Tronco
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Guardias
Guardias
Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Guardias

Sinergias de Defensa 7 9

Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Torre Tesla
Caballero Mosquetera El Tronco Duende lanzadardos Guardias
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Guardias El Tronco
Mosquetera
Caballero Torre Tesla Guardias El Tronco Duende lanzadardos
Barril de duendes
Guardias
Mosquetera Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Torre Tesla Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros de élite Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Guardias Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Guardias Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Duende lanzadardos
Torre Tesla Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Guardias El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco
Torre Tesla Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Torre Tesla Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Guardias El Tronco
El Tronco Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Torre Tesla Bárbaros de élite
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Guardias Caballero Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Guardias Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Guardias Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite Guardias El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros de élite Guardias Caballero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Guardias El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos

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