Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Lanzarrocas Pescador Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Pescador
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Pescador
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos Pescador
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Lanzarrocas Pescador Mago eléctrico
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Pescador Mago eléctrico
Rayo
Caballero Lápida Lanzarrocas Pescador Mago eléctrico
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lápida Duende lanzadardos Pescador Mago eléctrico Lanzarrocas Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lápida Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Lápida
Duende lanzadardos
Caballero Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Rayo El Tronco Pescador Mago eléctrico
Rayo
Lanzarrocas
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas Pescador
Pescador
Lanzarrocas El Tronco
Mago eléctrico
Caballero Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 4 12

Caballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzarrocas El Tronco Pescador
Lápida
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Caballero Lápida Lanzarrocas El Tronco Pescador Mago eléctrico
Lanzarrocas
El Tronco Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
El Tronco
El Tronco
Lanzarrocas Caballero Duende lanzadardos Rayo Pescador Mago eléctrico
Pescador
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Mago eléctrico
Caballero Lápida Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Caballero Lápida Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Caballero Lápida Duende lanzadardos El Tronco Pescador Mago eléctrico
Lanzarrocas Pescador Caballero Lápida Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Caballero Lápida Duende lanzadardos Lanzarrocas Pescador Mago eléctrico
Rayo Lápida Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico Lápida
Lanzarrocas Rayo Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Lápida Pescador
Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas Pescador Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero Lápida Lanzarrocas El Tronco Pescador
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lápida Lanzarrocas Caballero Rayo El Tronco Mago eléctrico
Lanzarrocas Lápida Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Caballero Lápida Mago eléctrico
Lanzarrocas Rayo El Tronco Pescador Mago eléctrico
Caballero Lápida Lanzarrocas Pescador Mago eléctrico
Lápida Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco Pescador Mago eléctrico
El Tronco Caballero Lápida Duende lanzadardos Lanzarrocas Pescador Mago eléctrico
Duende lanzadardos Pescador Mago eléctrico
Lanzarrocas Caballero Duende lanzadardos El Tronco Pescador Mago eléctrico
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida Lanzarrocas Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzarrocas Rayo El Tronco Pescador
Lápida Caballero Lanzarrocas Rayo El Tronco Pescador Mago eléctrico
Lanzarrocas Rayo Caballero El Tronco Pescador Mago eléctrico
Caballero Lápida Lanzarrocas Pescador
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Lápida Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Caballero Pescador
Rayo Mago eléctrico Caballero Lápida El Tronco
Lápida Duende lanzadardos
Caballero Lápida Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Lanzarrocas Rayo Caballero Lápida
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lápida Mago eléctrico Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo El Tronco Pescador
Lanzarrocas Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco Pescador Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo
El Tronco Duende lanzadardos Rayo Pescador
Rayo Lanzarrocas Pescador Mago eléctrico
Rayo Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco Pescador Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco Pescador
Rayo Duende lanzadardos Pescador
Rayo Duende lanzadardos El Tronco Pescador
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Rayo
Rayo Pescador
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco Pescador Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Rayo Lanzarrocas El Tronco
Rayo
Lanzarrocas Rayo El Tronco Pescador
Rayo El Tronco
El Tronco Lanzarrocas
Pescador
El Tronco Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo Pescador Mago eléctrico
Rayo Lanzarrocas El Tronco Pescador
Rayo Duende lanzadardos El Tronco Pescador
Rayo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Duende lanzadardos
Rayo Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Mago eléctrico
Lanzarrocas Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico Lápida Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Rayo Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo
Rayo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas

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