Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Máquina Voladora Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Máquina Voladora Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Guardias
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Duende lanzadardos Guardias
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Terremoto
Lápida Montapuercos Guardias
Flechas
Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Rayo
Caballero Lápida Reina Arquera
Cohete
Montapuercos Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lápida Duende lanzadardos Guardias Máquina Voladora Montapuercos Reina Arquera Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Lápida Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Montapuercos Máquina Voladora Reina Arquera
Lápida
Duende lanzadardos
Caballero Montapuercos
Máquina Voladora
Caballero Montapuercos
Montapuercos
Caballero Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias Reina Arquera
Guardias
Montapuercos
Rayo
Montapuercos
Reina Arquera
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 8

Caballero
Duende lanzadardos Reina Arquera Máquina Voladora
Lápida
Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias Reina Arquera
Duende lanzadardos
Caballero Lápida Máquina Voladora Guardias
Máquina Voladora
Caballero Lápida Duende lanzadardos Guardias
Montapuercos
Guardias
Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Reina Arquera
Rayo
Reina Arquera
Caballero Lápida Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora
Caballero Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora
Caballero Lápida Duende lanzadardos Rayo
Caballero Lápida Duende lanzadardos Guardias
Rayo Lápida
Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Duende lanzadardos Rayo Lápida Máquina Voladora
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Lápida Reina Arquera
Caballero Guardias Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Caballero Lápida Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Lápida Caballero Máquina Voladora Guardias Rayo
Lápida Duende lanzadardos Guardias
Caballero Lápida
Rayo
Caballero Lápida
Lápida Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Caballero Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Lápida Guardias Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Lápida
Caballero Máquina Voladora Rayo
Lápida Guardias Caballero Rayo
Guardias Rayo Caballero
Caballero Lápida Guardias
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Guardias Caballero Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo
Caballero
Rayo Caballero Lápida Máquina Voladora
Lápida Duende lanzadardos Guardias
Caballero Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Rayo Guardias Reina Arquera
Rayo Caballero Lápida Guardias
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Lápida Guardias Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo Reina Arquera
Duende lanzadardos Máquina Voladora Reina Arquera
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo
Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo
Rayo Guardias
Rayo Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora Reina Arquera
Máquina Voladora Rayo Caballero Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo
Rayo Máquina Voladora
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo
Rayo Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora Reina Arquera
Rayo Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo
Rayo Reina Arquera
Duende lanzadardos Máquina Voladora Reina Arquera
Duende lanzadardos Máquina Voladora Guardias Rayo Reina Arquera
Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo Reina Arquera
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora Reina Arquera
Rayo Duende lanzadardos

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