Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Dragón Eléctrico Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Sanadora Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Lápida Dragón Eléctrico
Descarga
Lápida
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida
El Tronco
Lápida
Terremoto
Lápida
Flechas
Dragones Esqueléticos Lápida
Paquete Real
Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Lápida Sanadora Dragón Eléctrico
Veneno
Dragones Esqueléticos Lápida Sanadora Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Sanadora Dragón Eléctrico
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Sanadora Tornado Golem

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Caballero Lápida Tornado Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Caballero Lápida Tornado

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Caballero Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico Golem
Caballero
Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Caballero Tornado Golem Bola de nieve gigante Sanadora
Lápida
Sanadora
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos Tornado Golem
Tornado
Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Sanadora Dragón Eléctrico Golem
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem Bola de nieve gigante Caballero Tornado
Golem
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Sanadora Tornado

Sinergias de Defensa 4 11

Bola de nieve gigante
Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico
Caballero
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Tornado
Dragones Esqueléticos
Caballero Tornado Bola de nieve gigante Lápida Sanadora Dragón Eléctrico
Lápida
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Sanadora
Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Tornado
Tornado
Dragones Esqueléticos Caballero Sanadora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Sanadora Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Lápida Tornado
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Dragón Eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Sanadora Dragón Eléctrico
Tornado Bola de nieve gigante Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Dragón Eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Dragón Eléctrico
Lápida Sanadora Tornado
Tornado Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Tornado Lápida Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico
Lápida Tornado
Caballero Tornado Bola de nieve gigante Sanadora
Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Caballero Lápida Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico
Lápida Bola de nieve gigante Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Lápida Tornado Dragón Eléctrico
Caballero Lápida
Tornado Bola de nieve gigante
Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Tornado Dragón Eléctrico
Lápida Bola de nieve gigante Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora Tornado Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Tornado Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Sanadora Dragón Eléctrico
Tornado
Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Caballero Sanadora Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante Lápida Sanadora
Bola de nieve gigante Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico
Lápida Caballero Sanadora Dragón Eléctrico
Caballero Sanadora Tornado
Caballero Lápida Sanadora
Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico
Caballero Lápida Sanadora
Caballero Sanadora
Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Tornado
Dragones Esqueléticos Lápida
Caballero Lápida Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Tornado
Caballero Lápida
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Lápida Dragón Eléctrico Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora Tornado
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Caballero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Tornado
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Tornado
Tornado
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Tornado Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante
Lápida Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Tornado
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Tornado
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Tornado
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico

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