Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Verdugo
Rayo
Caballero Valquiria Bebé Dragón Bruja Verdugo
Cohete
Valquiria Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Veneno Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Veneno Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bebé Dragón
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Veneno Bruja
Veneno
Caballero Bebé Dragón
Bruja
Caballero Valquiria Bebé Dragón
Verdugo
Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 4 10

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Bebé Dragón Veneno Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Veneno
Caballero
Bruja
Caballero Valquiria Bebé Dragón
Verdugo
Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Valquiria Verdugo
Bruja Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja Verdugo
Valquiria Bebé Dragón Veneno
Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Bruja Verdugo Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Valquiria Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Veneno Bruja Verdugo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Verdugo
Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja Verdugo Caballero Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo
Lanzafuegos Veneno Verdugo Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria Bruja
Caballero Valquiria
Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Veneno
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Verdugo
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Veneno Verdugo
Valquiria Veneno Verdugo Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Veneno
Caballero Lanzafuegos Valquiria Veneno
Veneno Verdugo Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Veneno Verdugo Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja Verdugo
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Veneno Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Veneno
Lanzafuegos Veneno Caballero Valquiria
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Veneno Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bruja
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Verdugo
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Pandilla de Duendes Bruja
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Verdugo
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja Verdugo
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Verdugo
Lanzafuegos

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