Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Hielo Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Hielo
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Montapuercos Mago
Valquiria
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Mago
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Valquiria Hielo Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos
Ejército de esqueletos
Hielo
Montapuercos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 16

Caballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo
Mini P.E.K.K.A
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos Hielo
Valquiria
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Hielo
Montapuercos
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Hielo
Hielo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo Valquiria
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Hielo
Bola de fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Hielo
Mago Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Valquiria Caballero Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Hielo Caballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo
Valquiria Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Hielo
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Hielo
Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo
Bola de fuego Mago
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago

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