Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bruja Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Veneno
Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Fantasma Real Valquiria Bebé Dragón Choza de Duendes Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Fantasma Real Valquiria

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Choza de Duendes Bruja
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Fantasma Real
Choza de Duendes
Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Bruja
Caballero Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 16

Caballero
Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Choza de Duendes
Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Bruja
Caballero Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Megacaballero Caballero Valquiria
Choza de Duendes Bruja Caballero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Choza de Duendes
Caballero Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real Megacaballero
Valquiria Bruja Caballero Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Choza de Duendes Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Fantasma Real
Caballero Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Fantasma Real
Valquiria Bebé Dragón Bruja Caballero Lanzafuegos Choza de Duendes Fantasma Real Megacaballero
Choza de Duendes
Valquiria Fantasma Real Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Choza de Duendes Bruja Fantasma Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja
Valquiria Megacaballero Caballero
Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Bruja Choza de Duendes
Megacaballero Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Fantasma Real
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real
Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real
Choza de Duendes Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón
Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Fantasma Real
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Choza de Duendes Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Caballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Fantasma Real Megacaballero

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