Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Bruja Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Leñador
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Bruja Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Leñador Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 9 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Bruja Leñador
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Barril de duendes Montapuercos Príncipe oscuro
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Leñador Príncipe oscuro Bruja
Montapuercos
Caballero Valquiria Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Leñador
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Montapuercos Leñador
Príncipe oscuro
Barril de duendes Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Bruja Leñador
Bruja
Caballero Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Leñador
Leñador
Valquiria Caballero Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja

Sinergias de Defensa 1 9

Caballero
Duende lanzadardos Bruja Leñador
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Leñador
Valquiria
Duende lanzadardos Bruja Leñador
Montapuercos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Leñador
Leñador
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Leñador Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bruja Leñador Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Bruja Leñador Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Leñador
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Valquiria
Bruja Leñador
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Caballero Príncipe oscuro Leñador
Duende lanzadardos Bruja
Leñador Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja Leñador
Caballero Leñador
Leñador
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja Leñador
Valquiria Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja Leñador
Valquiria Bruja Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Leñador
Duende lanzadardos Leñador
Valquiria Príncipe oscuro Caballero Duende lanzadardos Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Leñador Príncipe oscuro Bruja
Caballero Valquiria Leñador
Leñador Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Leñador Caballero
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja Leñador
Duende lanzadardos Bruja
Príncipe oscuro Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja Leñador
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Leñador
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Bruja Leñador
Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Valquiria Bruja Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bruja Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Leñador
Valquiria Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Leñador
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Leñador
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees