Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Bruja
Descarga
Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bola de fuego
Montapuercos Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Barril de duendes Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Mago Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Barril de duendes Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 8 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Barril de duendes Mago Bruja Príncipe
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Príncipe Mago Príncipe oscuro Bruja
Montapuercos
Caballero Valquiria Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Mago
Caballero Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Barril de duendes
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Montapuercos
Príncipe oscuro
Barril de duendes Príncipe Valquiria Montapuercos Mago Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Caballero Montapuercos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 10

Caballero
Mago Bruja
Valquiria
Mago Bruja Príncipe
Montapuercos
Mago
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Mago Bruja Príncipe
Bruja
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Bruja Príncipe Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro
Mago Bruja
Valquiria
Bruja Príncipe
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Bruja Caballero Mago Príncipe oscuro
Mago Bruja
Príncipe Caballero Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Caballero Príncipe
Príncipe
Mago Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Caballero Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Valquiria Mago Bruja Caballero Príncipe oscuro
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe oscuro Caballero Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Caballero Valquiria Mago Príncipe
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Caballero
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Mago Bruja
Príncipe oscuro Príncipe Caballero Valquiria Bruja
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Caballero Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja
Bruja Caballero Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mago Valquiria Príncipe oscuro
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Príncipe
Caballero Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Mago
Caballero
Príncipe
Mago Bruja
Mago
Mago Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Mago Bruja
Príncipe
Mago
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Príncipe
Mago
Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Mago Bruja
Caballero Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Mago
Príncipe oscuro Príncipe
Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Bruja Príncipe

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