Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Torre Infernal Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Valquiria Arquero Mágico Torre Infernal Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Barril de duendes Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Valquiria
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Verdugo Arquero Mágico
Torre Infernal
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Verdugo
Caballero Valquiria El Tronco
El Tronco
Caballero Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Valquiria El Tronco

Sinergias de Defensa 6 10

Caballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo Arquero Mágico El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Valquiria
Barril de duendes
Verdugo
Caballero Valquiria El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Torre Infernal Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Valquiria Verdugo
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Torre Infernal El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Caballero El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal Verdugo Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Valquiria Verdugo Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Verdugo
Valquiria Caballero Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Verdugo El Tronco Caballero Arquero Mágico
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Verdugo Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Torre Infernal El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Verdugo
Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Valquiria Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Torre Infernal El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Valquiria El Tronco
Verdugo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Caballero Valquiria El Tronco
Verdugo Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Caballero Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Verdugo Arquero Mágico
El Tronco Verdugo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Arquero Mágico
El Tronco Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Arquero Mágico

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