Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes
Descarga
Ariete de batalla Barril de duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Barril de duendes Bandida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes Bandida
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Barril de duendes Bandida
Bola de fuego
Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes Bandida
Veneno
Mosquetera
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Bandida
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Caballero Barril de duendes Bandida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Ariete de batalla

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Caballero Barril de duendes Bandida

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla Bandida
Caballero
Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Valquiria Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bandida
Valquiria
Mosquetera Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bandida
Ariete de batalla
Caballero Bandida Espíritu Eléctrico Mosquetera Valquiria Barril de duendes
Barril de duendes
Caballero Valquiria Ariete de batalla Bandida
Bandida
Ariete de batalla Espíritu Eléctrico Mosquetera Valquiria Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 5

Espíritu Eléctrico
Caballero
Mosquetera Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Valquiria Mini P.E.K.K.A Bandida
Valquiria
Mosquetera Mini P.E.K.K.A Bandida
Ariete de batalla
Barril de duendes
Bandida
Mosquetera Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Espíritu Eléctrico Mosquetera Valquiria Bandida
Mosquetera Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Mosquetera Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Bandida
Valquiria Espíritu Eléctrico Caballero Mosquetera Bandida
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Valquiria Bandida
Valquiria Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero Bandida
Mini P.E.K.K.A Bandida
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Valquiria Espíritu Eléctrico Caballero Mosquetera Bandida
Valquiria Espíritu Eléctrico Caballero Mosquetera Bandida
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Valquiria Espíritu Eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bandida
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Bandida Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Bandida Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero Mosquetera Bandida
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Bandida
Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Espíritu Eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Bandida
Mosquetera Valquiria
Espíritu Eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Valquiria Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Valquiria Bandida
Mosquetera Bandida
Bandida
Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria
Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mosquetera
Bandida
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Bandida
Mosquetera
Caballero Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Mosquetera
Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bandida
Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Valquiria
Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Bandida
Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Mosquetera Bandida
Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Bandida

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