Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bruja Leñador Bruja nocturna
Descarga
Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Bruja Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Veneno
Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Caballero Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Valquiria
Leñador Bruja Mago eléctrico
Bruja
Caballero Valquiria Leñador Megacaballero
El Tronco
Caballero Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Caballero Bruja El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Caballero Leñador Megacaballero
Megacaballero
Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 21

Caballero
Mago eléctrico Bruja El Tronco Leñador Bruja nocturna
Valquiria
Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Bruja
Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
El Tronco
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja El Tronco Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Leñador
Caballero Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja nocturna
Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bruja El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Leñador Caballero Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Bruja Leñador Megacaballero Caballero Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja Leñador Bruja nocturna Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria El Tronco Leñador Megacaballero
El Tronco Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico Bruja Bruja nocturna
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Leñador Bruja nocturna
Caballero Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Valquiria Bruja Mago eléctrico Caballero El Tronco Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Megacaballero Caballero Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Caballero Mago eléctrico Leñador Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Valquiria Megacaballero Caballero Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Valquiria Bruja El Tronco Caballero Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Leñador
Valquiria Megacaballero Caballero Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Leñador Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Valquiria El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Caballero Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Leñador Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Caballero Valquiria Bruja Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Bruja Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Megacaballero Caballero Valquiria Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Valquiria Bruja El Tronco
Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja Leñador
Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja Leñador Bruja nocturna
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Caballero Valquiria El Tronco Leñador Bruja nocturna
Valquiria Megacaballero Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Megacaballero
Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Caballero El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco Megacaballero
Bruja nocturna
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja Mago eléctrico
Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bruja Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Bruja
Bruja nocturna
El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Bruja Bruja nocturna
Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Valquiria Mago eléctrico Leñador Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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