Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Cazador Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Cazador Globo bombástico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago Barril de duendes Cazador
El Tronco
Barril de duendes Cazador
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Valquiria Mago Barril de duendes Cazador Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Cazador Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Mago Cazador Globo bombástico
Rayo
Caballero Valquiria Mago Cazador Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Mago Cazador Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cazador El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Barril de duendes Valquiria Cazador Dragón Infernal Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Globo bombástico Mago Cazador El Tronco
Valquiria
Barril de duendes Globo bombástico Mago Cazador
Mago
Caballero Valquiria Globo bombástico
Barril de duendes
Caballero Valquiria Globo bombástico
Cazador
Caballero Valquiria Globo bombástico
Globo bombástico
Caballero Valquiria Mago Barril de duendes Cazador El Tronco
El Tronco
Caballero Globo bombástico
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 8

Caballero
Cazador Mago El Tronco
Valquiria
Mago Cazador El Tronco
Mago
Caballero Valquiria El Tronco
Barril de duendes
Cazador
Caballero Valquiria El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Caballero Valquiria Mago Cazador Dragón Infernal
Dragón Infernal
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago El Tronco
Cazador Dragón Infernal Caballero Valquiria El Tronco
Cazador Caballero Valquiria Dragón Infernal
Cazador Dragón Infernal Caballero Valquiria
Valquiria El Tronco
El Tronco Valquiria Cazador
Cazador Dragón Infernal Mago
Valquiria El Tronco
Cazador Dragón Infernal
Caballero Valquiria Cazador
Valquiria Caballero Mago Cazador El Tronco
Cazador Dragón Infernal Mago
Cazador Caballero Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Cazador El Tronco
Dragón Infernal Caballero Cazador
Cazador El Tronco Dragón Infernal
Mago Caballero Valquiria Cazador
Valquiria Caballero Mago Cazador El Tronco
Valquiria Mago Cazador El Tronco Caballero Dragón Infernal
Cazador Dragón Infernal
Valquiria Mago Caballero Cazador El Tronco
Cazador Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Mago Cazador El Tronco Dragón Infernal
Caballero Valquiria Cazador El Tronco
Valquiria Cazador Caballero El Tronco
Caballero Valquiria Cazador Dragón Infernal
Mago Cazador
Caballero Valquiria Cazador
Caballero Valquiria Cazador Dragón Infernal
Caballero Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Valquiria Cazador
Valquiria El Tronco
Caballero Valquiria Mago Cazador
Mago Valquiria
Caballero Valquiria Cazador El Tronco Dragón Infernal
Valquiria Mago Cazador El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago Cazador
Mago El Tronco
El Tronco Mago Cazador
El Tronco Mago
Caballero Valquiria Mago El Tronco
Mago
Caballero Cazador El Tronco
El Tronco
Mago Cazador El Tronco
Mago El Tronco
Mago Cazador El Tronco
Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Cazador
Dragón Infernal
El Tronco Mago Cazador
Mago El Tronco
El Tronco
Mago Cazador
Mago
Mago Cazador El Tronco
Mago El Tronco
Mago Cazador
El Tronco
Caballero Valquiria Mago Cazador
El Tronco Mago
El Tronco
El Tronco
Dragón Infernal
Mago

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