Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Bruja Minero
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego
Mago Bruja
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Furia Hielo Esqueleto gigante Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Minero Valquiria Hielo Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Caballero Minero Valquiria

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mago Bruja Minero
Valquiria
Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago
Caballero Valquiria Furia Esqueleto gigante Minero
Furia
Bruja Mago Esqueleto gigante
Hielo
Bruja
Furia Caballero Valquiria Esqueleto gigante Minero
Esqueleto gigante
Valquiria Mago Furia Bruja Minero
Minero
Caballero Mago Bruja Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Caballero
Mago Bruja
Valquiria
Mago Hielo Bruja
Mago
Caballero Valquiria Hielo Esqueleto gigante
Furia
Hielo
Valquiria Mago
Bruja
Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Bruja
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago
Caballero Valquiria Bruja
Bruja Caballero Valquiria Hielo Esqueleto gigante
Bruja Caballero Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante
Hielo Valquiria
Mago Hielo Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Bruja
Caballero Valquiria Esqueleto gigante Minero
Valquiria Bruja Caballero Mago Hielo Esqueleto gigante
Mago Bruja
Caballero Valquiria Mago Hielo Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Mago Hielo Bruja
Caballero
Hielo
Mago Caballero Valquiria Bruja
Caballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Hielo Bruja Caballero Esqueleto gigante
Valquiria Mago Caballero Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Caballero Valquiria Mago Minero
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Bruja
Mago Hielo Bruja
Caballero Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Valquiria
Hielo Esqueleto gigante Caballero Valquiria Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja
Bruja Caballero Valquiria Hielo Esqueleto gigante
Valquiria Mago Hielo Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria Hielo Esqueleto gigante
Minero
Esqueleto gigante Minero
Caballero Valquiria Hielo Esqueleto gigante
Mago Valquiria
Mago Hielo Bruja
Mago Bruja
Mago Hielo
Minero Mago
Minero Caballero Valquiria Mago
Mago
Caballero Minero
Hielo
Mago Bruja
Mago
Hielo
Mago
Valquiria Mago Bruja Minero
Esqueleto gigante
Mago
Hielo Valquiria Mago Bruja
Bruja
Minero Mago Bruja
Mago Bruja Minero
Minero
Mago Bruja
Mago Hielo Bruja
Mago Minero
Hielo
Esqueleto gigante
Mago
Hielo Bruja
Mago Bruja
Hielo
Minero Caballero Valquiria Mago
Mago
Esqueleto gigante
Hielo Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Hielo Bruja Esqueleto gigante Minero
Mago

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