Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago Príncipe Ballesta Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Ballesta Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Ballesta
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Mago Ballesta
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Ballesta
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Ballesta
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Mago Ballesta
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Mago Ballesta
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago Príncipe Ballesta
Cohete
Torre Infernal Mago Príncipe Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Mago Príncipe Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ballesta Mago Príncipe
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Príncipe Ballesta
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Ballesta Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Caballero Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Ballesta
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 5 13

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Ballesta Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Lanzafuegos Príncipe Ballesta
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe Ballesta Megacaballero
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Ballesta Megacaballero
Mago
Caballero Príncipe Megacaballero
Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Mago
Ballesta
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago Ballesta
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Ballesta Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe Megacaballero Caballero
Torre Infernal Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe Ballesta Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ballesta Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ballesta
Torre Infernal Ballesta Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe Ballesta
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Mago Ballesta Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Torre Infernal Príncipe Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mago Ballesta
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Ballesta
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Ballesta Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe Ballesta Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Ballesta
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Príncipe Ballesta
Mago Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal Príncipe Ballesta
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Príncipe Ballesta Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Torre Infernal Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Caballero Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Caballero Príncipe
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Ballesta
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Príncipe Ballesta
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Ballesta
Lanzafuegos Ballesta
Ballesta
Caballero Lanzafuegos Príncipe
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Ballesta Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Ballesta
Pandilla de Duendes Príncipe Ballesta
Lanzafuegos Caballero Mago Príncipe Ballesta
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Ballesta
Lanzafuegos Príncipe Ballesta
Ballesta Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Ballesta Megacaballero
Lanzafuegos Mago Príncipe Ballesta Megacaballero
Lanzafuegos Mago Ballesta Megacaballero
Príncipe Ballesta Megacaballero
Mago
Príncipe Ballesta
Ballesta
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Ballesta Mago
Mago Príncipe Ballesta Megacaballero
Lanzafuegos Ballesta
Lanzafuegos Mago Ballesta
Lanzafuegos Mago
Mago Ballesta Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Príncipe Ballesta
Lanzafuegos Mago
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Ballesta Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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