Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Fénix Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Lanzarrocas Fénix Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Fénix Cementerio
Bola de nieve gigante
Cementerio Principito
Descarga
Cementerio Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Cementerio Principito
El Tronco
Cementerio Principito
Terremoto
Cementerio
Flechas
Cementerio Principito
Paquete Real
Caballero Mago Lanzarrocas Cementerio Principito
Bola de fuego
Mago Lanzarrocas Principito
Veneno
Mago Fénix Cementerio Principito
Rayo
Caballero Mago Lanzarrocas Fénix Principito
Cohete
Mago Lanzarrocas Fénix Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Hielo Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Hielo Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Tornado Principito Hielo Fénix Mago Lanzarrocas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Tornado Principito Hielo

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Cementerio Mago Principito
Mago
Tornado Caballero
Tornado
Mago Hielo Lanzarrocas Cementerio
Hielo
Cementerio Tornado Fénix
Lanzarrocas
Cementerio Tornado Principito
Fénix
Hielo Cementerio
Cementerio
Caballero Hielo Lanzarrocas Tornado Fénix Principito
Principito
Caballero Lanzarrocas Cementerio

Sinergias de Defensa 3 8

Caballero
Principito Mago Tornado Lanzarrocas Fénix
Mago
Tornado Caballero Hielo
Tornado
Mago Lanzarrocas Caballero Principito
Hielo
Mago
Lanzarrocas
Tornado Caballero Principito
Fénix
Caballero Principito
Cementerio
Principito
Caballero Tornado Lanzarrocas Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Mago
Caballero Fénix
Tornado Lanzarrocas Caballero Hielo
Caballero Lanzarrocas Fénix
Tornado Lanzarrocas
Tornado Hielo Lanzarrocas
Tornado Mago Hielo Fénix Principito
Lanzarrocas Fénix
Tornado Fénix
Caballero Tornado Lanzarrocas Fénix Principito
Caballero Mago Tornado Hielo Lanzarrocas
Mago Tornado Fénix
Lanzarrocas Caballero Mago Hielo
Mago Lanzarrocas Tornado Hielo
Caballero Fénix
Tornado Hielo Lanzarrocas
Mago Caballero Tornado Lanzarrocas
Caballero Mago Tornado Lanzarrocas Principito
Mago Tornado Hielo Caballero Lanzarrocas Principito
Tornado Fénix
Mago Lanzarrocas Caballero Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lanzarrocas
Caballero Mago Lanzarrocas Fénix
Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Tornado Fénix
Caballero Lanzarrocas Fénix
Mago Tornado Hielo
Caballero Lanzarrocas Fénix
Caballero Fénix
Hielo Caballero Tornado Fénix
Fénix
Caballero Lanzarrocas Fénix
Tornado Lanzarrocas Fénix
Lanzarrocas Caballero Mago
Mago Lanzarrocas
Fénix Caballero Tornado Hielo Lanzarrocas Principito
Lanzarrocas Mago Hielo Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Hielo
Tornado Lanzarrocas
Caballero Hielo
Mago Lanzarrocas
Mago Tornado Hielo
Mago Tornado Lanzarrocas
Mago Tornado Hielo Lanzarrocas
Mago Tornado
Tornado Lanzarrocas
Caballero Mago Tornado Lanzarrocas
Mago Tornado
Caballero Lanzarrocas
Hielo
Mago Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas
Tornado Hielo
Mago Lanzarrocas
Mago Tornado Lanzarrocas Principito
Lanzarrocas
Mago Tornado
Tornado Lanzarrocas
Tornado Hielo Mago Lanzarrocas Principito
Mago Tornado Lanzarrocas
Mago Tornado Lanzarrocas
Tornado
Mago Tornado Principito
Mago Hielo
Lanzarrocas
Mago
Hielo
Mago Lanzarrocas
Hielo
Mago Tornado
Hielo
Caballero Mago Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas
Tornado
Tornado Hielo Lanzarrocas
Tornado
Tornado Hielo Lanzarrocas Principito
Mago Lanzarrocas

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