Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cerdos Reales
Descarga
Murciélagos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Cerdos Reales Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros de élite Cerdos Reales
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Murciélagos Cerdos Reales
Paquete Real
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Cerdos Reales Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Cerdos Reales Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Cerdos Reales Mago de hielo
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mago de hielo
Cohete
Bárbaros de élite Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Hielo Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Caballero Void Mago de hielo Hielo Cerdos Reales Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Caballero Void

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Bárbaros de élite Cerdos Reales
Caballero
Murciélagos Bárbaros de élite Cerdos Reales El Tronco Mago de hielo
Bárbaros de élite
Murciélagos Caballero El Tronco
Cerdos Reales
Murciélagos Caballero El Tronco
Void
Hielo
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Cerdos Reales
Mago de hielo
Caballero

Sinergias de Defensa 2 6

Murciélagos
Caballero Hielo El Tronco Mago de hielo
Caballero
Murciélagos Mago de hielo El Tronco
Bárbaros de élite
El Tronco
Cerdos Reales
Void
Hielo
Murciélagos
El Tronco
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Murciélagos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Void El Tronco
Bárbaros de élite Murciélagos Caballero El Tronco Mago de hielo
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Void Hielo Mago de hielo
Bárbaros de élite Murciélagos Caballero Mago de hielo
Bárbaros de élite El Tronco
Hielo El Tronco Murciélagos Mago de hielo
Murciélagos Void Hielo Mago de hielo
Void El Tronco
Bárbaros de élite Mago de hielo
Caballero Bárbaros de élite Mago de hielo
Murciélagos Mago de hielo Caballero Hielo El Tronco
Murciélagos Mago de hielo
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Hielo El Tronco Mago de hielo
Murciélagos Hielo El Tronco
Bárbaros de élite Caballero
Bárbaros de élite Hielo El Tronco
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite El Tronco Mago de hielo
Hielo El Tronco Murciélagos Caballero Mago de hielo
Bárbaros de élite
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros de élite Void
Void Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Bárbaros de élite
Murciélagos Hielo Mago de hielo
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Void Mago de hielo
Caballero Bárbaros de élite
Void Hielo Murciélagos Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Void El Tronco
Bárbaros de élite Caballero
Bárbaros de élite Murciélagos Caballero Hielo El Tronco
Murciélagos Bárbaros de élite Hielo El Tronco Mago de hielo
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Hielo El Tronco
Void El Tronco Mago de hielo
Void El Tronco
Caballero Void Hielo El Tronco
El Tronco
Murciélagos Hielo Mago de hielo
El Tronco
El Tronco Hielo Mago de hielo
Void El Tronco
Murciélagos Bárbaros de élite Void
Void Caballero El Tronco
Void
Caballero Bárbaros de élite Void El Tronco
Void Hielo
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo
Murciélagos
Void El Tronco
El Tronco
Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
Hielo El Tronco Mago de hielo
Void El Tronco Mago de hielo
Void El Tronco
Void El Tronco
Bárbaros de élite Murciélagos Mago de hielo
Murciélagos Void Hielo
Bárbaros de élite Void
Void El Tronco
Void Hielo
El Tronco
Murciélagos Void Hielo
Mago de hielo
Hielo
El Tronco
Void Caballero
El Tronco
Void
Bárbaros de élite
Murciélagos Bárbaros de élite Hielo El Tronco
Murciélagos Void
Void Hielo El Tronco

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