Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Espíritu Sanador Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Espíritu Sanador Torre Infernal Mago Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Leñador
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu Sanador
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Espíritu Sanador Mago Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Leñador
Veneno
Torre Infernal Mago
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Espíritu Sanador Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador El Tronco Caballero Bola de fuego Leñador Torre Infernal Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador El Tronco Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Bola de fuego Mago El Tronco Leñador
Bárbaros de élite
Espíritu Sanador Caballero Bola de fuego Mago El Tronco Leñador
Espíritu Sanador
Bárbaros de élite Caballero Mago Leñador
Bola de fuego
Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Torre Infernal
Mago
Caballero Bárbaros de élite Espíritu Sanador Leñador
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Leñador
Caballero Bárbaros de élite Espíritu Sanador Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 3 12

Caballero
Torre Infernal Bola de fuego Mago El Tronco Leñador
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Espíritu Sanador
Bola de fuego
El Tronco Caballero Torre Infernal Leñador
Torre Infernal
Caballero El Tronco Bola de fuego Leñador
Mago
Caballero Bárbaros de élite El Tronco Leñador
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Caballero Bárbaros de élite Mago Leñador
Leñador
Caballero Bola de fuego Torre Infernal Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Torre Infernal Mago El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador Caballero El Tronco
Torre Infernal Leñador Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador Caballero
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Leñador
Bola de fuego El Tronco Leñador
Torre Infernal Bola de fuego Mago
Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Leñador
Caballero Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Caballero Bola de fuego Mago El Tronco Leñador
Torre Infernal Bola de fuego Mago
Torre Infernal Leñador Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco Leñador
Bárbaros de élite Torre Infernal Caballero Leñador
Torre Infernal Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Leñador
Mago Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Leñador
Bola de fuego Caballero Bárbaros de élite Mago El Tronco Leñador
Mago El Tronco Caballero Bola de fuego Leñador
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Mago Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Leñador
Torre Infernal Bárbaros de élite Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Caballero Bárbaros de élite Mago El Tronco Leñador
Leñador Caballero Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Leñador Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Bárbaros de élite Leñador
Bola de fuego Mago
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Caballero Bárbaros de élite Leñador
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Caballero Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Bola de fuego Torre Infernal Mago Leñador
Mago Bola de fuego
Bárbaros de élite Torre Infernal Caballero Bola de fuego El Tronco Leñador
Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Mago El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago Leñador
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago

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