Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Caballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Dorado Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Caballero Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite
Furia Caballero El Tronco Caballero Dorado
Furia
Bárbaros de élite Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Furia

Sinergias de Defensa 1 8

Caballero
Ejército de esqueletos El Tronco
Bárbaros de élite
El Tronco Caballero Dorado
Furia
Ejército de esqueletos
Caballero El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Dorado
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco
Caballero Dorado
Bárbaros de élite El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco
Dragón Infernal
P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
P.E.K.K.A Dragón Infernal Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero El Tronco
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dragón Infernal
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Caballero Bárbaros de élite El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite El Tronco Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Bárbaros de élite Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Caballero Dorado
Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Caballero El Tronco Caballero Dorado
Caballero Bárbaros de élite El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
El Tronco
El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Dragón Infernal
El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
Ejército de esqueletos
El Tronco
Caballero
El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
P.E.K.K.A Dragón Infernal

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